Vier Gewinnt
Im Rahmen des Unterrichts im Fach Funktionale Softwareentwicklung realisierte ich ein 4 Gewinnt Spiel in der Programmiersprache C.
Zwei Spieler setzten abwechslungsweise einen Stein in eine Spalte. Ziel des Spieles ist es vier Steine nebeneinander, aufeinander oder diagonal zu haben. Dazu wird die Spaltenziffer (1-7) und Enter als Bestätigung mit der Tastatur eingeben.
Der Player 2 habe ich mit einer künstlichen Intelligenz versehen, den man nicht so leicht austricksen kann. Wer nimmt die Herausforderung auf?
Kommentare
6. November 2011
Von grosi
Ha grad gwunne :-)...übrigens, due sie schribfähler no use näh :-P...ei zile text u ei fähler :-)...
26. Dezember 2011
Von cyru
Äbefaus fertiggmacht :) --> zieh dr mau dr 4-gewinnt algorithmus vo Ubuntu ine - dä siech isch üübelscht starch!





